Plástica 4
BLOQUE 1: Expresión Plástica
Procedimientos y técnicas utilizadas en los lenguajes visuales. Léxico propio la expresión gráfico-plástica. Capacidades expresivas del lenguaje plástico y visual. Creatividad y subjetividad.
Significado de la imagen. Elementos configurativos de los lenguajes visuales. La línea como elemento estructurador de la forma: el encaje. La línea como abstracción de la forma. Carácter expresivo del trazo y el grafismo. Composición: peso visual, líneas de fuerza, esquemas de movimiento y ritmo.
El color en la composición. Simbología y psicología del color. Aplicaciones del color con intencionalidad. Relatividad del color. Simbología del color en distintas manifestaciones artísticas. Texturas visuales.
Concepto de volumen. Comprensión y construcción de formas tridimensionales.
Percepción y análisis de los aspectos visuales y plásticos del entorno. La imagen representativa y simbólica. Interacción entre los distintos lenguajes plásticos.
Signos convencionales del código visual presentes en su entorno, (imágenes corporativas y distintos tipos de señales e iconos). Aspectos connotativos y denotativos en la interpretación de imágenes. Cualidades plásticas y expresivas de las imágenes. Medios de comunicación.
Técnicas de expresión gráfico-plásticas: dibujo artístico, volumen y pintura. Técnicas gráfico-plásticas complejas. Materiales y soportes.
Proceso de creación: boceto (croquis), guion (proyecto), presentación final (maqueta) y evaluación (autorreflexión, autoevaluación y evaluación colectiva del proceso y del resultado final).
Elaboración de un proyecto artístico: fases de un proyecto y presentación final. Aplicación en las creaciones personales
Limpieza, conservación, cuidado y buen uso de las herramientas y los materiales.
BLOQUE 2: Dibujo Técnico
El dibujo técnico. Dibujo expresivo y dibujo descriptivo.
Formas planas. Polígonos. Estructura de la forma. Estructura de formas complejas: ramificación, traslación, expansión. Construcción de formas poligonales. Composiciones decorativas. Transformaciones formales. Aplicaciones en el diseño gráfico.
Trazados geométricos: tangencias y enlaces. Aplicaciones en el diseño.
Proporción y escalas.
Toma de apuntes gráficos: esquematización y croquis.
Sistemas de representación. Sistemas de proyección. Sistema diédrico. Vistas. Sistema axonométrico: Perspectiva isométrica, dimétrica y trimétrica. Perspectiva caballera. Perspectiva cónica.
Recursos de las tecnologías de la información y comunicación y aplicaciones informáticas.
Valoración de la presentación, la limpieza y la exactitud en la elaboración de los trazados técnicos.
BLOQUE 3: Fundamentos del diseño
Fundamentos del diseño. Elementos estéticos y funcionales. Ámbitos de aplicación. Principales campos del diseño. Últimas tendencias artísticas.
Lenguaje del diseño. Procesos creativos en el diseño.
Proyecto técnico y sus fases. Proyectos creativos de diseño. Prototipo y maqueta.
Técnicas de expresión gráfico-plásticas aplicadas al diseño.
Lenguajes visuales del diseño (gráfico, objetual, interiores, moda…). Publicidad.
Módulo, medida y canon. Movimientos en el plano. Formas modulares. Ritmos modulares bidimensionales y tridimensionales. Criterios compositivos.
Diseño gráfico de imagen: Imagen corporativa. Tipografía. Diseño del envase. La señalética. El diseño de la comunicación multimedia: páginas web
Diseño industrial: Características del producto. Ergonomía y funcionalidad.
Herramientas informáticas para el diseño, aplicaciones y programas.
BLOQUE 4: Lenguaje audiovisual y multimedia
Lenguaje plástico y visual en prensa, publicidad y televisión.
La fotografía: inicios y evolución. Cuestiones técnicas. Tipos de fotografía: artística y documental. Recursos estéticos.
La publicidad: tipos de publicidad según el soporte. El formato del anuncio. Recursos formales, lingüísticos y persuasivos. Estereotipos y sociedad de consumo.
El lenguaje y la sintaxis de la Imagen secuencial: (cómic, story-board, fotonovela, etc.).
Principales elementos del lenguaje audiovisual. Finalidades. Imágenes de cine, vídeo y multimedia. Lenguaje cinematográfico.
Recursos audiovisuales, informáticos y otras tecnologías para la búsqueda y creación de imágenes plásticas.
Proyectos visuales y audiovisuales.
Contenidos curriculares: Recursos INTEF
Análisis Pictórico: LECTURA y VALORACIÓN de los REFERENTES ARTÍSTICOS
Aula Fácil: Educación Plástica y Visual 4º ESO
EVALUACIÓN INICIAL
Dibujo libre, dibujo del natural, interpretación personal de un cuadro
La imagen. Funciones y relaciones
Los elementos de la imagen
La composición
La forma
Imagen y sonido: multimedia
Sintaxis del lenguaje cinematográfico y videográfico
La publicidad: El spot publicitario
La imagen digital en 3D
Las Artes Aplicadas y el Diseño
El Diseño: funciones y relaciones
Técnicas de expresión gráfico-plásticas aplicadas al Diseño.
Las artes decorativas
Taller de Calcografía
Taller de Serigrafía
Taller de Litografía
Otras actividades
ENTRE CARTONES Museo Pablo Gargallo
Exposición Corto Maltés y Taller de Cómic
Concurso de Cómics IFCA: “Mujeres de la Luz”